#ifndef MENUHELP_H
#define MENUHELP_H
#include "scene.h"
#include <SFML/Graphics/Sprite.hpp>
#include <SFML/Graphics/Image.hpp>
#include <SFML/Graphics/String.hpp>

class MenuHelp : public Scene {
private:
	sf::Image imgFondo;			/// la imagen de fondo (captura de la escena anterior)
	sf::Sprite fondo, pausa;	/// sprites para el fondo y la palabra "pausa"
	sf::Vector2f posPausa;		/// posicion de la palabra pausa
	float fase;					/// fase del movimiento de la palabra pausa (movimiento armonico simple)
	sf::String pauseText;		/// texto de la parte inferior de la pantalla
	sf::String strMensaje;
public:
	// funciones de la escena
	void Init();
	void CleanUp();
	void ProcessEvent(const sf::Event &e);
	void Update(const float &dt);
	void Render(sf::RenderWindow &w);
};

#endif

